The Guild - Главная страница. LineAGE 2 - новости Богиня разрушения, обновления игры Goddess of Destruction, база знаний Freya, High Five, Harmony, Tauti, Glory Days, - The Guild - Главная страница
Innova: Перевод интервью с разработчиками Lineage 2 Компания Иннова подготовила в рамках Дайджеста Lineage 2 №5 перевод интервью с разработчиками Lineage 2, которое прошло на встрече с игроками в рамках промомероприятия Утро на поле боя, которое произошло в Корее 28 мая 2012 года. Данное промомероприятие вошло в комплекс мер по сбору мнений игроков о будущем развитии игры уже при помощи компании Nexxon Больше всего игроки интересовались Комиссией по чрезвычайным ситуациям Lineage II. Раньше пользователи не встречались с создателями игры лицом к лицу, поэтому воспользовались возможностью по полной и задавали, мягко говоря, неудобные вопросы. Ну а членам комиссии приходилось на них отвечать.
Q:Разбойник Одала по идее должен быть убийцей, но показывает себя не с лучшей стороны во время PVP. Вам не кажется, что нужно как можно скорее выпустить патч? A:Команда разработки Lineage II также играет в эту игру, и мы заметили, что Разбойник Одала очень слаб в боях с другими игроками. Например, если он встретит Рыцаря Сигеля, то не сможет ничего поделать, поэтому мы собираемся поправить баланс. Это не пустые слова. Мы уже разрабатываем новый патч для усиления Разбойника Одала.
Q:После патча Дни славы было добавлено умение для дуэли. Но многие считают, что 24-х ячеек для положительных эффектов не хватает. Что вы думаете по этому поводу? A:Мы тоже получали много жалоб на то, что не хватает ячеек для бафов, и поэтому думаем над тем, чтобы переместить положительный эффект дуэли в другое окно умений.
Q:На данный момент в Lineage II имеется большое количество ненужных умений. Вы не хотите это исправить ? A:Команда разработки уже давно знает об этой проблеме, и мы считаем, что для каждого класса сейчас существует очень много умений, некоторые из которых даже не используются. Мы обсуждаем такой способ боя, где нужно больше атаковать не скиллами, а обычными ударами/выстрелами. Уже в разработке новая система, где мощные умения объединяются в еще более мощные, а слабые складываются для того, чтобы вести более спокойный бой.
Q:На данный момент в Lineage II существует очень много умений неуязвимости, как, например, у Заклинателей Исы или Целителей Альгиза. Это очень снижает интерес к сражениям. Что вы думаете по этому поводу? A:Сейчас почти у каждого класса есть неуязвимость, но если просто убрать ее, возникнет серьезный дисбаланс, поэтому все нужно тщательно продумать. Также мы обсуждаем способы, которые сделали бы сражения интереснее для игроков.
Q:Lineage II по сравнению с прошлыми хрониками очень усложнилась. (Лолчто??? – прим. ред.) Это почти непреодолимая стена для тех, кто когда-то бросил играть и сейчас решил вернуться, а также для тех, кто вообще заново начинает играть. Что вы думаете по этому поводу? A:Мы тоже думаем, что сейчас Lineage II очень сложна. Например, умения и предметы изменились до неузнаваемости по сравнению с прошлыми хрониками. В будущем мы учтем все пожелания и будем развивать Lineage II в более легком направлении.
Q:Не могут ли обычные кланы свободно принимать участие в осадах? Об осадах с большими кланами они не могут даже мечтать. A:На данный момент на каждом сервере обстановка войны утвердилась, и обычные нейтральные кланы боятся принимать участие в осадах. Для исправления этого в разработке находятся две вещи. Во-первых, мы улучшим анонимность игроков, чтобы они не боялись участвовать в осадах. Во-вторых, мы разрабатываем битву между серверами. Эти изменения, по нашим расчетам, должны быть реализованы уже в этом году.
Q:Сейчас Лучники Эура наносят невероятный урон в PvP, из-за чего баланс между классами сильно нарушен. Вы знаете об этом? A:Мы постоянно думаем о балансе между классами, и до сегодняшнего дня он выравнивался за счет ослабления некоторых классов. На самом деле восстанавливать баланс именно так, а не усилением, намного проще. В данном случае Лучники Эура используют одновременно Battle Rapsody и Mind Eyes, а от этого очень сильно увеличивается урон. Если немного ослабить хоть один из этих эффектов, будет довольно просто выровнять баланс. Но нельзя так поступать постоянно. Если ввести, как раньше, Dance of Blade Storm или Song of Wind Storm, чтобы противостоять умениям Лучников Эура, для стрелков наступят темные времена, как и в прошлых обновлениях. На самом деле Лучники Эура очень сильны только в PvP, а в обычной охоте они являются самым слабым классом. Поэтому если снизить их атаку, стрелков вообще не будут брать в группы для охоты. Мы тщательно обдумываем варианты балансирования и постараемся не просто ослабить Лучников Эура, а ввести дополнительные функции, чтобы все классы были схожи по силе.
Q:Я обычный офисный работник и за 7 лет игры Кузнецом, прокачал его до 85-го уровня. Все время Кузнецы были обделены в группах, и я качал его для того, чтобы принимать участие в осадах с големами. Но в последнее время я не видел ни одного голема на осадах. Как насчет вспомнить старые хроники и вернуть осады с големами? A:На данный момент осадные големы имеются в умениях у Гномов. Из-за того, что они не очень эффективны, используется всего 2-3% големов. Мы попробуем изменить расовое мастерство так, чтобы оно стало полезнее и эффективнее.
source
Комментариев нет:
Отправить комментарий